<div class="content-intro"><p><span style="font-size: 10pt;">블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, </span><br><span style="font-size: 10pt;">전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. </span><br><span style="font-size: 10pt;">게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 </span><br><span style="font-size: 10pt;">재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.</span><br><span style="font-size: 10pt;">이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.</span><br><span style="font-size: 10pt;">따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, </span><br><span style="font-size: 10pt;">시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.</span></p> <p> </p> <p><span style="font-size: 10pt;"><sup>Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, <br>aims to provide fun and impressed experience to global users. <br>The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, <br>to present fun and impression which all global users can truly enjoy, <br>and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. <br>Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, <br>is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions. </sup></span></p> <hr> <p style="padding-left: 120px;"> </p></div><h4> </h4> <h4><strong>우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. </strong></h4> <p id="0" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다.</span></sub></p> <p id="1" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다.</span></sub></p> <p id="0" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"></p> <p id="0" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"></p> <p> </p> <p> </p> <h4><strong>우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.</strong></h4> <p id="1" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"></p> <ul> <li id="0" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">프로젝트의 애니메이션 방향성을 정의하고, 전체 퀄리티 기준을 설정 및 유지합니다</span></sub></li> <li id="1" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">캐릭터의 움직임, 타이밍, 반응성을 설계하여 게임 플레이 경험을 강화합니다</span></sub></li> <li id="2" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">전투, 이동, 상호작용 등 게임 플레이 전반에 필요한 애니메이션을 리드합니다</span></sub></li> <li id="3" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">디자인, 프로그래밍, TA와 협업하여 애니메이션이 실제 게임 시스템과 정확하게 동작하도록 구현합니다</span></sub></li> <li id="4" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">팀원 및 외주 애니메이션 작업을 리뷰하고 구체적인 피드백을 제공합니다</span></sub></li> <li id="5" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">애니메이션 제작 파이프라인 및 상태 머신, 블렌딩 시스템 등을 개선합니다</span></sub></li> <li id="6" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">퍼포먼스 및 최적화를 고려한 애니메이션 제작을 관리합니다</span></sub></li> <li id="7" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">(Lead) 게임 전반의 애니메이션 품질과 조작감을 정의하고, 캐릭터의 움직임이 일관된 플레이 경험으로 전달되도록 시스템을 설계합니다</span></sub></li> </ul> <p> </p> <p><sub><strong class=""><span class="text--da25a3913a1dd210">우리가 찾는 사람 (Who We Are Looking For)</span></strong></sub></p> <ul> <li id="10" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">움직임을 단순 연출이 아니라 게임 플레이 요소로 이해하는 사람</span></sub></li> <li id="11" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">타이밍과 반응성을 통해 플레이 경험을 설계할 수 있는 사람</span></sub></li> <li id="12" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">캐릭터의 감정, 무게감, 의도를 움직임으로 전달할 수 있는 사람</span></sub></li> <li id="13" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">명확하지 않은 상황에서도 방향을 만들고 실행할 수 있는 사람</span></sub></li> <li id="14" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">협업 과정에서 방향을 정리하고 결과를 끌어낼 수 있는 사람</span></sub></li> <li id="15" class="paragraph--da25a3913a1dd210" data-paragraph="true" data-type="p"><sub><span class="text--da25a3913a1dd210">실력이 뛰어나면서도 겸손하고 열린 태도를 유지하는 사람</span></sub></li> <li id="16" class="paragraph--da25a3913a1dd210" dat